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  • 事業部:事業開発部
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  • スキルエリア:Communication Design, Visual Design, Information Architecture, UI Design
  • Twitter: @ytkwsm

人間社会でパソコンを叩いて働くたぬきです。ロボットアニメと特撮が大好きです。


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Podcast Episodes

  1. episode 22: AI活用における「弛み」の重要性

    今回は、急速に普及するAIとデザインの向き合い方について深掘りしました。効率や速度が求められるAI時代の今だからこそ、あえて仕事の中に「弛み(たるみ)」を持たせ、自分なりの「てざわり」を自覚することの必要性について、過渡期にあるデザイナーの視点を語り合いました。

  2. episode 14: アートディレクターはピカピカする 2

    ペパボのアートディレクター3人で雑談しました。ADとは何か、若手の育成、自分たちのキャリア、身に染み付いた感覚…。悩みと展望・不安と期待について楽しく話しました。…これはB面だな。

  3. episode 13: アートディレクターはピカピカする 1

    ペパボのアートディレクター3人で雑談しました。ADとは何か、若手の育成、自分たちのキャリア、身に染み付いた感覚…。悩みと展望・不安と期待について楽しく話しました。…これはB面だな。

  4. episode 8: プロジェクトのリードを担当するデザイナーの動きかた

    カラーミーショップのコンテンツ管理向上プロジェクトをリードしたデザイナーが、ステークホルダーを巻き込んだプロジェクトマネジメントについて話します。

  5. episode 5: 同世代で走馬灯みたいな話

    同世代トーク回。みんな子どもの頃に迷路を描いてたり、成長して丸くなったり、画像の喉越しだったり、データの儚さだったり、色々な話をしました。(盛り上がりすぎてB面最長の収録時間3時間超え)

  6. episode 3: どんどん身近になるライブ配信カルチャー

    今年、配信者を支援するサービスを開始したGMOペパボ。各々が配信カルチャーに触れたきっかけから、今に感じることなどを話しました。

  7. episode 0: デザイナーがデザインしない世界

    デザイナーが多様化する中で「デザイン」はどうなっていく?私たちはなにをする?という話。